今年是值得紀念《彩夢芭蕾》首映的22週年(22諧音チュチュ),那來辦場久違的聚會吧!
觀察過去五屆的活動狀況,決定這次要做一件和以往不同的大事,而且能讓在場的每個人都能投入活動的樂趣。
【遊戲初衷】
過去寫完數篇分析文,卻覺得很可惜,只靠文字和少數幾張圖片,沒法好好讓讀過的人有深刻的印象,或者感受到製作組融入經典作品的厲害之處。到底該怎麼做,才能為大家留下深刻的印象呢?
因此,卯足幹勁設計一套桌上型遊戲,拉大家一起來玩角色扮演吧!
(第一次設計多人參加的桌遊,超級燒腦+燒時間,嗚哇)
遊戲設計參考小時候常玩的《大富翁》的概念和少少的跑團經驗。角色扮演部分,考量到來玩的同學可能沒法在短時間內重看動畫,過了十幾、二十年,大概忘得差不多;因此,以「角色失憶」、「只記得演出過的劇碼」(角色卡),來讓大家推動故事。
【角色設定】
角色組別原本分為四位主角各一組。整理完原型人物後,發現沒有華亞干預的餘地……華亞的原型人物多半不是獨腳戲,就是和他對手戲的人物概念幾乎沒出現在其他三人身上(即使有,也少得很難和大家一起推動故事)。
最後寫出的角色卡以四大故事為主:故事《胡桃鉗與老鼠王》、芭蕾舞劇《胡桃鉗》、芭蕾舞劇《天鵝湖》和歌劇《尼伯龍根的指環》。
組別分法:
- 《胡桃鉗》克拉拉+《天鵝湖》白天鵝公主+《尼伯龍根的指環》女武神布倫希爾德
- 《胡桃鉗與老鼠王》胡桃鉗+《天鵝湖》齊格菲王子+《尼伯龍根的指環》屠龍勇士齊格菲
- 《胡桃鉗與老鼠王》瑪麗+《天鵝湖》黑天鵝+《尼伯龍根的指環》古特魯妮
每一組三人,每組各代表一個《彩夢芭蕾》的主角。
寫角色卡非常困難,要一一確認每齣劇的原始細節。比如《胡桃鉗與老鼠王》的小女孩瑪麗只有7歲,可是芭蕾舞劇《胡桃鉗》的主角卻有時是少女扮演。最困難的莫過於《尼伯龍根的指環》,因為在這齣歌劇之前,齊格菲與眾人的愛恨情仇的故事早有數個版本。感謝《大英百科全書》的歌劇簡介(網址),讓我寫完角色卡。
寫完九張卡花了整整兩個假日的時間,還燒腦到如漫畫裡的人物,頭狂(輕)搥牆壁,畢竟要寫出對應《彩夢芭蕾》的段落,同時要讓同學有線索可以推理。
【道具準備】
度過角色卡這關,最繁雜的道具卡來了。本來想按照《大富翁》的【命運】與【機會】給大家推進故事;時間上的考量加上近期工作繁忙,甚至不得不加班,下班回家累到幾乎沒法動彈,所有的假日都在用道具卡,卻苦於沒法設計出滿意的功能,可以讓同學們大展身手(以下只是刪改後的其中一個版本):
【阿歐德的知識】與多洛西麻亞和《王子與大烏鴉》相關的知識,全找阿歐德就對了
【多洛西麻亞的命運齒輪】
【莉莉的惡作劇】50%好運,50%厄運。擲骰大於6點,即可取得好運。
【貓老師的哲學】
【華亞的神來一筆】
【鎮民的回憶】:華亞的蹤跡
實在寫不出合適的道具卡,眼見只剩不到六天時間,扣除下班後不到2小時可用的時間,就在8/4(日)吃完晚餐後,毅然決然先暫時放下道具卡,改去製作地圖。沒想到地圖瞬間解決所有的問題!!!
相對於《大富翁》的城市長方形概念,參考了舊官方網站的金冠鎮的卵形,以小鴨的魔法墜鍊和池子為基礎,靠著畫伯的功力+PPT上字(感謝同事給的靈感,用小畫家上字沒法改,用簡報上字超方便),誕生出簡單易懂、推動故事功能齊全的地圖:
要設計多少個對恢復記憶有幫助的地點?分配的位置是否太過緊湊,讓骰子無法到位?難度該怎麼調整到適合同學推動故事 🤔?
將每個地點賦予特定的遭遇情境,並且利用下班之餘,反覆調整位置、修改設定。
就這樣,地圖的情境遭遇算是大致抵定,可以讓同學推動故事、恢復記憶!
雖然完成了地圖,仍持續重複確認每個地點能給予同學多少幫助、如何身在故事中感受到無奈、絕望、希望和獲得的榮耀與幸福。
(看看王子在動畫中失憶大半回合,小露和小鴨被騙到接近結局。各位也來深刻感受,看看你們究竟能否走到Happy
Ending,還是無限輪迴的悲劇呢?哈哈哈哈←反派上身)
即使到活動開始的前一個小時,依舊斟酌【戰士之泉】的「支付代價」究竟要怎麼呈現?每個地點都是給予同學們身處《彩夢芭蕾》氛圍的關鍵,有歡樂,有苦澀。而華亞在【戰士之泉】流下大量的血支付代價,解開天鵝劍的封印——這要怎麼呈現在遊戲中、成為助力呢?
那麼,如果要求同學花錢支付代價,或者類似處罰遊戲去別桌完成一個小任務,好像都太不適合了。不只影響遊戲進程,也可能讓大家玩得不開心。不如,就支付小一點的代價,不用像華亞這麼刻苦自傷吧!
【身分優勢】
至於同學們各自選擇的社團與學部,也是直到活動前一刻,才透露可以發揮的力量。以下是可選擇的社團與學部:
- 芭蕾舞學部
- 音樂學部
- 美術學部
- 雕刻學部
- 戲劇同好社
- 圖書館委員
- 貓老師的妻子(活動後,同學建議改成「粉絲」比較好)
- 輝謬手中的玫瑰
- 大烏鴉的手下
- 其他:(自填)
因為給大家選擇社團與學部時,沒有事先告知和活動有關;所以唯一選到有爭議的「大烏鴉的手下」 這個身分,我苦思了好幾天。上下班路上、吃飯、等車、休息都在想。最後終於想到「大烏鴉」其實是順從幽靈作家的意思走的絕對反派。那麼,賦予牠的手下那層意義,也會符合推動故事需求,同時又展現命運的恐怖……如果真的走到那一步的話……
(事情我還告訴選擇「大烏鴉的手下」的廢墟貓,相信她絕對能辦得到)
對了對了,還有一項道具跌破眾人眼鏡,當下甚至被笑太狠了。這部分留待下一篇活動紀錄分享 😌
當然,最後也偷偷準備了十組迷你羽毛筆。直到活動開始前,沒有人知道這一組組羽毛筆將幫助他們走到理想解局!
(呃……對……忙到忘了拍照十組迷你羽毛筆擺在一起的壯闊感,沒法放在這裡給大家看 ><)
活動紀錄:
【彩夢芭蕾22週年聚會】 2024年金冠學園第六屆聚會 ②-活動紀錄(上)
【彩夢芭蕾22週年聚會】 2024年金冠學園第六屆聚會 ③-活動紀錄(下)
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